⑪LIVE2Dモデリング『輪郭』

輪郭を整えるのは髪に比べれば簡単です。
テクスチャは1つだけですので、サクサク修正してしまいましょう。

まずはアートメッシュの自動割り直し。
変化小を選択することで、ガタつきがそこそこ減り、単純になります。

次に、線周辺の点を動かし、輪郭を修正していきます。
迷ったときは点同士の位置関係を、前を向いていた時のものに近づけましょう。

パラメータを動かし、不自然な形がなければ、輪郭の修正は以上です。

タイトルとURLをコピーしました