Warudoで3Dアバターにマイクを持たせる・アクセサリーを付ける方法※工事中のページ

Warudoは3D Vtuberのライブ配信に向けて設計されたソフトウェアです。

3Dモデルにマイクを持たせる、アクセサリーを付ける、などの変更をUnityを使わず、簡単に反映させることができます。

warudoの導入方法についてはこちらの記事をご覧ください。(まだ)

操作方法

画面左下のプラスをクリックします。

道具を選択して追加します。


持たせたい道具を、ソースから選びましょう。


ここで選べる道具は、ディスカバーからお借りしてきたものや、Unityで変換してデータフォルダに保存していたものです。

変換などの方法はこちらの記事をご覧ください。

今回はマイクを選択します。

トランスフォームバインドの「バインド」でキャラクターを選びます。

利き手を自由にしたいので、マイクをキャラクターの左手に貼り付けましょう。

「ボーンをバインドする」を左手に変更します。

マイクの位置や傾きは、変換内の数値や矢印で微調整してください。

スクショ内の左下に表示されている「変換ツール」で、移動を回転と切り替えるのもおすすめです。


位置を綺麗に調整しても、実際にアバターを動かすとマイクを持つ手が開閉してしまいます。

解決するためには「ジェスチャーを上書き」から好きなジェスチャーを選び、High Priorityを「はい」にします。

今回は「つかむ」を選びました。

これでマイクを掴む手が反映されます。

ブループリントなどでマイクの表示非表示を切り替えることで、ジェスチャーも一緒にオフにできます。

クリスマスやハロウィンでアクセサリーを付けたいときも、バインド先を選ぶだけで簡単に装着することが可能です。

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