⑤VRoid『髪の揺れ方の設定・調整』※工事中のページ

髪の揺れ方

作った髪を揺らすためには、髪の揺れ方の設定をする必要があります。

カスタマイズの欄の「髪の揺れ方を設定」をクリックし、設定画面を開きます。

自作した髪はボーングループに入っていないので、まずは「ボーングループを自動生成」をクリックします。

髪飾りといったアクセサリーのような、揺らしたくないものはボーングループから外しましょう。

ボーン設定済みのグループを開き、揺らしたくないパーツを選択して「ボーングループから削除」をクリックすると外すことができます。

新しいグループを作りたい時は、髪をひと束ずつクリックし、チェックをつけた状態で「ボーングループを作成」をクリックします。

元々あるグループにまとめたい時は、「ボーングループに髪を追加」の方を選択しましょう。

これで、ボーン設定済みのものが色分けされた束ごとに揺れるようになります。

揺れ方の調整

髪は「ボーン数」が増えるほどなめらかに動きますが、増やしすぎるとぐにゃぐにゃとうねってしまいます。

「固定点」ではどこから揺れるかを調整できます。
基本的に根本からは揺らさないので、揺らしたい部分まで下げてあげましょう。

髪の揺れが不自然に見える時は「かたさ」で調整してみます。
個神的には「重力」の値は0で良いと思っています。

髪が服にめり込んでしまう時は「衝突範囲」の数値を上げて対処してください。

諸々調整ができたら、×をクリックし、上書き保存します。

カメラのアイコンからポーズアニメーションをクリックし、キャラクターを動かして髪の揺れをチェックしてみましょう。

納得できる調整ができたら、次は表情の編集に移ります。

⑥VRoid『表情編集・調整』※工事中のページ
表情編集・調整口パーツのパラメータを極端な数値で設定している場合は、念のため口が貫通しないか確認しておきましょう。もし貫通が発生していたら、貫通が発生している表情の時のパラメーターを控えめにするか、顔のパーツごとのパラメーターを控えめに調整...
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