髪の揺れ方
作った髪を揺らすためには、髪の揺れ方の設定をする必要があります。
カスタマイズの欄の「髪の揺れ方を設定」をクリックし、設定画面を開きます。
自作した髪はボーングループに入っていないので、まずは「ボーングループを自動生成」をクリックします。
髪飾りといったアクセサリーのような、揺らしたくないものはボーングループから外しましょう。
ボーン設定済みのグループを開き、揺らしたくないパーツを選択して「ボーングループから削除」をクリックすると外すことができます。
新しいグループを作りたい時は、髪をひと束ずつクリックし、チェックをつけた状態で「ボーングループを作成」をクリックします。
元々あるグループにまとめたい時は、「ボーングループに髪を追加」の方を選択しましょう。
これで、ボーン設定済みのものが色分けされた束ごとに揺れるようになります。
揺れ方の調整
髪は「ボーン数」が増えるほどなめらかに動きますが、増やしすぎるとぐにゃぐにゃとうねってしまいます。
「固定点」ではどこから揺れるかを調整できます。
基本的に根本からは揺らさないので、揺らしたい部分まで下げてあげましょう。
髪の揺れが不自然に見える時は「かたさ」で調整してみます。
個神的には「重力」の値は0で良いと思っています。
髪が服にめり込んでしまう時は「衝突範囲」の数値を上げて対処してください。
諸々調整ができたら、×をクリックし、上書き保存します。
カメラのアイコンからポーズアニメーションをクリックし、キャラクターを動かして髪の揺れをチェックしてみましょう。
納得できる調整ができたら、次は表情の編集に移ります。

⑥VRoid『表情編集・調整』※工事中のページ
表情編集・調整口パーツのパラメータを極端な数値で設定している場合は、念のため口が貫通しないか確認しておきましょう。もし貫通が発生していたら、貫通が発生している表情の時のパラメーターを控えめにするか、顔のパーツごとのパラメーターを控えめに調整...
