VRM→PMX(MMD用)

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3DモデルをMMDで躍らせる講座

VRoidなどのVRMデータの3DモデルをPMXデータへ変換する方法、MMD(MikuMikuDance)に読み込ませて躍らせる方法を解説しています。 ①VRM→MMD『使用ツール等の準備・導入』 VRMデータ...
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【MMD】ファイルサイズ軽減/容量不足解消法

出力した動画のサイズに圧迫されて悩んでる方、そもそもサイズが大きすぎて出力がままならない方におすすめの、Ut Video Codecの紹介です。 Ut Video Codecの導入 こちらのページを開き...
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【MMD】MikuMikuDanceで初めて躍らせる

ここでは初心者用に、モーションをお借りしてきて調整し、出力するところまで解説します。 モーション等、素材を集める まずはPMX形式の3Dモデル、躍らせるためのモーション、曲、ステージや背景など、必要なものを集め...
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⑤VRM→MMD『最終チェック・最適化・修正』

最終チェック PMXデータの状態検証 テクスチャの修正が終わったら、最終チェックをしましょう。ファイルから、PMXデータの状態検証をクリックします。 検証結果が表示されるので、〇をクリックし○の項目を...
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④VRM→MMD『テクスチャの修正・調整』

テクスチャを修正する 次は一番わかりやすくおかしくなっている、テクスチャを差し替えていきます。反転や黒色化、透明化、薄くなりすぎている色など、ひとつひとつ直していきましょう。 ただ、上の画像の完成版のように、光沢や...
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③VRM→MMD『ボーンの追加・修正』

ボーンを増やす まずはボーンの編集のため、PMXEditorをダブルクリックで起動します。 画面が2つ起動したら、左上のファイルから開くをクリックしましょう。選択画面では先ほど変換した.pmxファイルを選択...
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②VRM→MMD『VRMをPMXデータに変換する』

今回は変換に、非常にお手軽なVRM2PMXConverterを使用します。 VRMをPMXに変換する まずはVRM2PMXConverter.exeをダブルクリックで起動します。 起動した画面でWindowedに...
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①VRM→MMD『使用ツール等の準備・導入』

VRMデータをMMDで躍らせるため、まずは必要なものをそろえましょう。 必要な物 VRMの3Dモデル VRoidから出力したモデルなどの拡張子は○○.vrmとなっています。今回はMMDで使用するために、○○....
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